일본의 특촬물은 종종 거대한 괴수가 도시를 몰아내며 파괴하는 장면을 묘사하며, 그에 맞서 방어팀이 등장하는 구성을 보여줍니다. 새로운 작품 롤라은 독립 제작자 Heikki Sillanpää가 개발했으며, 이와 유사한 스토리라인을 가지고 있습니다. 플레이어는 괴물의 입장이 되어 도시를 파괴하며 군대와 대결하게 되고, 결국 인간의 방어를 극복하는 재미를 느낄 수 있습니다.
이 시점에서 바라보는 공포 액션 게임은 생존 파괴, 듀얼 스틱 슈팅, 그리고 타일 모양의 구슬과 유사한 수집 요소가 결합된 재미있는 경험을 제공합니다. 플레이어는 롤라라는 괴물을 조작하며, 이를 통해 점점 더 성장하고,ROLLA의 진정한 정체성과 그 기원을 밝혀내는 과정을 거치게 됩니다.
롤라의 플레이 방식은 타일 모양의 구슬와 유사하며, 흡수하는 방식으로 성장합니다. 플레이어는 굴리기, 생물 사냥, 건물을 통해 덩치를 키워야 하지만, 적의 공격에 주의하지 않으면 덩치가 줄어들 수 있습니다. ROLLA의 덩치가 작아질수록 이동 속도가 빨라지며, 덩치가 커지면 더 많은 공격을 막을 수 있고 더 거대한 물체를 파괴할 수 있지만, 그만큼 공습의 표적이 되기 쉽습니다. 인류의 저항은 게임 진행에 따라 업그레이드되며, 심지어 탱크와 같은 중화기를 출동시켜 반격하기도 합니다.
또한, ROLLA는 스프린트 기능과 원거리 포착 능력을 갖추고 있으며, 단계별로 업그레이드하면서 다양한 강화와 변이 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 게임 장소는 전 세계에 퍼져 있고, 각 레벨마다 다른 도전 목표가 존재하며, 어떤 것들은 쉽게 도달할 수 있지만, 어떤 것들은 더욱 숨겨져 있고 도전적이며, 특별 미션도 등장합니다.
현재 롤라는 개발 중이며, 구체적인 출시일은 아직 확정되지 않았습니다. PC Steam 플랫폼에 출시될 것으로 예상됩니다.



