우크라이나의 GSC Game World가 개발한 FPS 생존 게임 ‘Stalker 2’가 최근 최소 200만 개가 판매되었으며, Steam과 Xbox Game Pass에서 구매한 게이머 수가 꾸준히 증가하고 있어요. 게임 초기 버그 문제로 인해 플레이어들의 비판을 받았지만, 개발사가 지속적으로 업데이트를 제공하면서 현재 게임 성능이 크게 개선되었다고 해요.
외신 인터뷰에서 GSC Game World은 게임의 판매 수입이 개발 비용을 초과했다고 밝히며 전 세계 플레이어들에게 감사의 뜻을 표했다. 스튜디오의 CEO Maxim Krippa 역시, 앞으로 다양한 종류의 게임을 개발할 계획이지만, 우선적으로는 ‘Stalker’ 시리즈의 후속 작업에 집중할 것이라고 언급했다.
알려진 바에 따르면, 현재 스튜디오는 Netflix와《Stalker 2》를 영화 및 TV 시리즈로 개발할 가능성에 대해 논의 중이며, 게임의 멀티플레이어 모드 및 스토리 DLC 개발도 계획하고 있습니다. 멀티플레이어 모드는 데스 매치와 팀 기반 PvP 전투를 포함할 예정이며, 2025년까지 더 많은 구체적인 정보가 공개될 것으로 예상됩니다.
그러나 게임이 처음 출시됐을 때 발견된 버그들을 고려했을 때, 만약 이후에 멀티플레이어 모드가 출시된다면, 제작 스튜디오에서는 서버 지원과 디버깅 작업을 미리 철저히 해서, 모드가 더 완벽한 상태로 선보일 수 있도록 해야 한다고 기대됩니다.

