13년간 《World Of Warcraft(WOW|마법사의 세계)》의 게임 디자이너로 활동했던 Chris Kaleiki는 2020년에 Blizzard를 떠나 독립 게임 스튜디오 Notorious Studios를 설립하고 독립 게임 《Legacy: Steel & Sorcery》 개발에 집중하고 있습니다. 최근 외신 Gamesradar와의 인터뷰에서 그는 Blizzard를 떠난 이유를 공유하며, 대형 회사들이 AAA 게임 개발 과정에서 점차 플레이어와의 연결을 잃어버리고 있으며, 플레이어의 요구나 진정한 의견을 이해하지 못할 수 있다고 언급했습니다.
Chris Kaleiki는 대형 게임 개발 과정에서 각 부서가 전체 게임의 전모를 파악하기 어렵다는 점을 지적했습니다. 그는 단순히 어떤 프로젝트의 일부 작업만 책임지는 것이 아니라 전방위적인 게임 제작자가 되고 싶어 하며, 그래서 블리자드를 떠나 자신의 스튜디오를 설립하기로 결심했습니다.
Notorious Studios에서 개발 중인 《Legacy: Steel & Sorcery》와 비교할 때, 그는 이 작품이 초기 블리자드 스타일의 PvP MMO 특성을 가지고 있다고 설명했습니다. 스튜디오 내부에는 《WoW》 개발에 참여했던 전직 직원들도 많아, 이 게임이 블리자드의 스타일을 일부 가지고 있다는 점은 분명합니다.
이 게임에 관심이 있는 분들은 주목하세요! 《Legacy: Steel & Sorcery》가 2025년 스팀에서 얼리 액세스를 시작할 예정이며, 현재 영어 인터페이스만 지원됩니다.



