너는 매일 왜 일하는지 생각해 본 적 있어? 신작 게임 《I Have No Change》는 거리의 작은 노점에서 일하는 젊은이의 일상을 그려. 창구를 통해 손님과 소통하면서, 매일 반복되는 일과가 점차 자신의 존재를 의심하게 만들지. 이런 삶을 꿈꾸어 본 적 있어? 우리는 변화를 위해 준비가 되어 있을까? 이 게임은 서사적인 플레이 방식으로 이러한 질문을 깊이 탐구해.
《I Have No Change》는 Studio Rassvet에서 개발한 퍼스트 퍼슨 시점의 서사 게임이야. 이야기는 27세의 판매직원 마테베이를 중심으로 펼쳐져. 신년 전야에 그는 한 밤중의 작은 매점에서 일하며 다양한 손님들을 맞이해. 여기에는 오랜 친구들과 길을 잃은 여행자들도 포함돼. 창문 너머로 들려오는 각양각색의 이야기들은 선과 악, 생명과 죽음에 대해 이야기하는데, 예를 들어 빅토르와 마샤 사이의 배신, 그리고 건설 노동자가 사는 그 거리의 집이 또 다시 뜨거운 물이 나오지 않는 사태 등이 그것이야. 이 모든 이야기를 전달하면서, 마테베이는 자신이 이 작은 매점에서 존재하는 의미와 자신이 변화를 맞이할 준비가 되어 있는지에 대해 고민하기 시작해. 이 게임은 그의 일상 속 사소한 순간들을 통해 더 큰 삶의 의미를 탐구하는 거야. 게임 속에서 마테베이처럼 때론 우리도 작은 창문 너머로 전해지는 다양한 인생의 이야기에 귀 기울여보는 건 어떨까?
고객들과 소통하면서, 단순히 제품을 파는 것 이상의 경험을 할 수 있어요. 이용자는 대화를 통해 그들의 따뜻함, 슬픔 혹은 생각할 거리를 제공하는 감동적인 이야기들을 깊이 이해할 수 있죠. 한가한 시간에는 작은 정자 안에서 노트북을 펴고 주인공의 상상 속 다양한 게임 장르를 체험하거나 정자 바깥에서 담배를 피울 수도 있어요. 이 과정 속에서, 이용자는 점점 마뜨웨의 과거를 이해하게 되고, 현실 생활이 그의 상상의 영향을 점점 받기 시작하는데, 예를 들어 게임 속 고객들이 애니메이션 형태로 나타나게 되죠.
《I Have No Change》는 2025년에서 2026년 사이에 출시될 예정이며, PC Steam 플랫폼에서 처음 공개될 예정입니다. 이후에 Xbox Series X|S와 PS5 버전도 출시될 예정이죠.

