2021년 출시되어 리듬, 모험, 그리고 역할수행 게임 요소를 결합해 만만치 않은 호평을 얻은 Everhood의 후속작 Everhood 2가 정식 발매 시간을 공개했습니다. 이 실험적인 게임 플레이는 단단한 기본 요소를 자랑할 뿐만 아니라, 신선한 미니게임과 독특한 레벨 디자인으로 플레이어의 시선을 사로잡고 있습니다. 후속작 역시 전작의 정수를 이어받을 것이며, 다른 요소들의 발전도 기대해볼 만합니다.
《Everhood 2》는 독립 제작자 크리스 노드그렌과 조르디 로카가 다시 손잡고 개발하고 있어요. 이 게임은 '리듬 게임'이라는 이름을 달고 있지만, 사실은 음악과 총알 지옥(bullet hell)이 만나는 독특한 조합에 더 가깝죠. 음악 대결에서는 상대방이 음악 리듬에 맞춰 다양한 음표를 발사하고, 플레이어는 왼쪽이나 오른쪽으로 피하거나 점프를 해서 이 음표들을 피해야 하며, 특정 색깔을 흡수해서 반격을 가합니다. 이러한 조작 방식은 일반 리듬 게임과 다른데요, 단순히 음악 박자에 맞춰 피하는 것만으로는 늦을 수 있기 때문에, 이는 마치 총알을 피하는 듯한 기술을 요구하죠.
대전 게임에서 난이도는 게임이 진행됨에 따라 점차 상승해요. 단순히 총알이 난무하는 수준을 넘어서, 여러 가지 특수 효과가 게임 속에 가미되는데요, 예를 들어 장면에 방해 효과를 추가하기도 한답니다. 방해 효과야 말로 진정한 마인드 게임이죠! 물론 도전적인 게임이지만 회복 메커니즘이 굉장히 사용자 친화적으로 설계되어 있어서, '하드코어' 난이도(세 번 다치면 게임 오버)를 선택하지 않는 한, 일정 시간 동안 안전하게 지낼 수 있으면 자동으로 체력이 회복되어 대부분의 시간 동안 적을 점차적으로 물리칠 수 있어요.
이 게임은 단순한 리듬 게임을 넘어서요. 복잡한 스토리라인과 다양한 탐험용 미니게임을 제공하면서, 마치 2D 롤플레잉 게임을 연상시켜주는 플레이 방식을 자랑합니다. 플레이어는 다양한 장비를 획득하고 강화할 수 있어요. 더욱이, 이번 작품에는 사용자 정의 전투 편집기 기능이 추가되어 플레이어가 자신만의 음악 스코어를 자유롭게 디자인할 수 있는데요, 이 기능은 PC 버전에서만 제공되며 콘솔 버전에서는 추후 확정될 예정입니다.
《Everhood 2》가 3월 5일 Nintendo Switch와 PC Steam에서 정식 출시됩니다! 게임 유저 여러분, 이 음악과 도전이 가득한 축제를 준비하셨나요?



