EA의 군사 슈팅 게임 배틀필드 6이 곧 출시될 예정입니다. 개발사 Ripple Effect는 발매 시점에 레이 트레이싱 기술을 지원하지 않으며, 단기적으로도 이를 도입할 계획이 없다고 발표했습니다. 기술 감독 Christian Buhl은 인터뷰에서 팀이 게임 개발 초기부터 레이 트레이싱 기능을 배제하기로 결정했으며, 이는 게임 성능 최적화에 집중하고 모든 플레이어가 특히 기본 설정을 사용하는 일반 사용자도 매끄러운 게임 체험을 즐길 수 있도록 하기 위함이라고 언급했습니다.
이 결정은 배틀필드 2042와 강한 대조를 나타내며, 후자는 하드웨어 요구사항이 지나치게 높고 최적화 문제로 인해 많은 플레이어가 원활하게 게임을 즐길 수 없게 만들었습니다. Buhl은 개발 팀이 이러한 실수를 반복하지 않고 더 많은 플레이어가 이 게임을 경험할 수 있도록 하기를 희망한다고 밝혔습니다.
비록 배틀필드 6가 레이 트레이싱을 지원하지 않지만, 여러 주요 제조업체의 업스케일링 기술을 전폭적으로 지원합니다. 플레이어는 NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, AMD FSR 4, Intel XeSS 2와 같은 기술을 통해 게임 성능을 향상시킬 수 있습니다. NVIDIA는 또한 이 게임이 DLSS 4 with Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA 및 NVIDIA Reflex 등 완전한 기술 패키지를 모두 지원한다고 확인했습니다.
시스템 요구 사항 측면에서, 배틀필드 6는 비교적 접근성이 좋습니다. 2K 해상도와 고화질 설정에서 원활하게 실행하려면 최소한 RTX 3060 Ti, RX 6700 XT 또는 Arc B580 이상의 그래픽 카드를 사용하는 것이 좋습니다. 프로세서 요구 사항으로는 Core i7-10700 또는 Ryzen 7 3700X면 충분하며, 메모리는 듀얼 채널 16GB DDR4-3200을 요구합니다. 하드 디스크 공간은 최소 96GB가 필요합니다.
테스트 데이터에 따르면, 게임은 8월 공개 테스트에서 뛰어난 성과를 보였으며, 플레이어의 총 플레이 시간이 놀라운 9,200만 시간에 이르고, 4.2억 건 이상의 대전이 진행되었습니다. 개발사는 이번 테스트를 통해 매우 긍정적인 피드백을 받았으며, 성능 최적화에 집중한 전략이 효과적이라는 것을 보여주었다고 전했습니다.



