차세대 게임 콘솔이 점차 자리 잡아가면서, 많은 게임 제작사들이 작품의 가격을 재평가하고 있어 게임 가격 책정에 변화를 일으키고 있습니다. 최근 Nintendo는 Switch 2를 공식 발표했으며, 일부 게임이 새로운 가격으로 출시될 예정이라는 소식도 전해졌습니다. 동시에 Microsoft는 Xbox의 새로운 게임 가격을 80달러(약 HK$624)로 조정했습니다. 흥미로운 점은 이번 가격 인상이 새로운 플랫폼에만 국한되지 않고, 기존 콘솔의 게임들조차 가격이 다시 오르는 추세를 보이고 있다는 것입니다.
이러한 현상에 대해, 전 PlayStation 글로벌 총재 요시다 슈헤이는 최근 인터뷰에서 게임 가격 상승은 피할 수 없는 일이라고 솔직히 밝혔다. 그는, 플레이어들이 더 대규모이면서도 정교한 게임 작품을 즐기기를 바라면서도, 동시에 가격이 변함없기를 기대하는 것은 현실적으로 불가능하다고 언급했다.
《플레이스테이션 인사이드》와의 인터뷰에서 요시다 슈헤이는 현재 게임 산업이 점점 더 높아지는 제작 비용이라는 도전에 직면해 있다고 언급했습니다. 그는 그래픽 퍼포먼스, 게임플레이 디자인, 시스템 구조 개발까지 더 많은 인력과 자금이 필요하다고 말했습니다. 여러 업계 회사들은 각자의 시장 포지션에 따라 가격 전략을 조정하겠지만, 그는 근본적인 문제는 제작에 필요한 자원이 계속해서 증가하고 있다는 점이라고 강조했습니다. 그는 이렇게 명확히 밝혔습니다: 《이제는 Nintendo가 선두로 나설지 말지의 문제가 아니라, 전체 산업이 피할 수 없는 흐름이 되었다.》。



