Roblox ประกาศนำเครื่องมือสร้างเกม Build ลงในแอปมือถือ เพื่อให้ผู้ใช้พิมพ์คำอธิบายเป็นข้อความแล้วสร้างต้นแบบเกมที่แก้ไขได้ทันที โดยจะเริ่มทดสอบ Alpha สาธารณะในนิวซีแลนด์วันที่ 28 กรกฎาคม 2569 เพื่อทดสอบการใช้งานและการควบคุมเนื้อหา

一句提示可生成起點,不能取代遊戲設計
ตามประกาศจาก Roblox ผู้เล่นสามารถพิมพ์คำอธิบายง่ายๆ เช่น แนวผจญภัยในป่าลึก แล้วฟีเจอร์ Build จะสร้างเวอร์ชันเริ่มต้นของเกมให้ผู้ใช้แก้ไขต่อได้ ทีมงานระบุว่าเทคโนโลยีนี้ผสมผสานซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สกับโมเดล AI ภายในของบริษัท เพื่อจัดการองค์ประกอบเบื้องต้นทั้งระบบการเล่น ฉาก ตัวละคร และเอฟเฟ็กต์เสียง




เครื่องมือนี้เหมาะกับการทำต้นแบบ ช่วยให้ผู้เริ่มต้นที่ไม่มีประสบการณ์กับ Roblox Studio หรือการเขียนโปรแกรม สามารถเปลี่ยนแนวคิดเป็นฉากเล่นได้เร็วขึ้น อย่างไรก็ตาม เกมที่น่าสนใจและรักษาผู้เล่นไว้ได้ยังต้องอาศัยการออกแบบระดับลึก เช่น จังหวะของด่าน การตอบสนองต่อการควบคุม ความสมดุลของเกม ระบบสังคม และการอัปเดตเนื้อหา — นั่นคือ AI ช่วยย่นเวลาในก้าวแรก แต่ไม่สามารถแทนกระบวนการสร้างต่อไปทั้งหมดได้
Roblox ใช้การคงผู้เล่นเป็นเกณฑ์จัดลำดับเนื้อหา
Build จะเริ่มทดสอบ Alpha สาธารณะในนิวซีแลนด์วันที่ 28 กรกฎาคม 2569 โดยกลุ่มเป้าหมายคือผู้ใช้ที่ผ่านการยืนยันอายุแล้วตั้งแต่อายุเก้าปีขึ้นไป และกำหนดให้ผู้ที่มีอายุสิบหกปีขึ้นไปเท่านั้นจึงสามารถเผยแพร่ผลงานสู่ผู้ชมทั่วโลกได้ ฟีเจอร์จะมีเวอร์ชันพื้นฐานฟรีควบคู่กับตัวเลือกแบบชำระเงิน เบื้องต้นการเปิดให้ใช้งานจะไม่พร้อมใช้งานทั่วโลกทันที

เพื่อรับมือกับความกังวลที่ว่า AI อาจทำให้แพลตฟอร์มเต็มไปด้วยเนื้อหาคุณภาพต่ำ Roblox ระบุว่าระบบค้นหา (discovery) จะนำอัตราการคงผู้เล่นเป็นตัวช่วยจัดลำดับ กล่าวคือ เกมที่ไม่มีผู้เล่นคงอยู่จะไม่ได้รับการโชว์มากขึ้นเพียงเพราะถูกสร้างเร็ว ระบบนี้เป็นแนวทางที่สมเหตุสมผล แต่ประเด็นการตรวจสอบเนื้อหา การปกป้องผู้ใช้ที่ยังเป็นเยาวชน และการออกแบบเครื่องมือแบบชำระเงินว่าจะมีผลต่อระบบนิเวศครีเอเตอร์อย่างไร ยังต้องรอผลจากการทดสอบจริง
สำหรับผู้ที่อยากลองสร้างเกม Build เป็นฟีเจอร์ที่น่าสนใจ แต่สำหรับผู้เล่นที่เตรียมจะจ่ายเงินหรือคาดหวังผลงานที่โตเต็มรูปแบบจำนวนมาก ควรรอผลงานจากการทดสอบสาธารณะและข้อมูลเรื่องอัตราการคงผู้เล่นก่อน
กฎอายุก็เป็นสิ่งที่ผู้ปกครองและครูควรจับตามอง: ผู้ใช้ตั้งแต่เก้าปีขึ้นไปที่ผ่านการยืนยันอายุสามารถเข้าร่วมทดสอบได้ แต่การเผยแพร่สู่ผู้ชมทั่วโลกต้องเป็นผู้ที่มีอายุสิบหกปีขึ้นไป ซึ่งแสดงว่า Roblox ตั้งใจแยกระหว่างการฝึกสร้างและการเผยแพร่ผลงานสู่สาธารณะไว้เป็นสเต็ป การจะประสบผลได้หรือไม่ขึ้นกับการจัดการการยืนยันอายุและการตรวจสอบเนื้อหาในระบบจริง
ขณะนี้ยังเป็นเพียง Alpha สาธารณะในนิวซีแลนด์ จึงไม่ควรถูกมองว่าเป็นการเปิดตัวทั่วโลกหรือข้อสรุปของโมเดลธุรกิจการเก็บเงิน ผู้ที่สนใจติดตามฟีเจอร์นี้ควรรอผลงานจากการทดสอบ ตัวเลขการคงผู้เล่น และประกาศเวลาการเปิดตัวในภูมิภาคอื่นๆ จาก Roblox

