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    Home»Lifestyle»Gaming»新作《魔農傳記 FARMAGIA》登場,200種魔獸育成系統好似寶可夢!
    Gaming

    新作《魔農傳記 FARMAGIA》登場,200種魔獸育成系統好似寶可夢!

    2024-11-06By Park Lui
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    新作《魔農傳記 FARMAGIA》正式推出

    由真島浩創作角色設計的最新遊戲《魔農傳記 FARMAGIA》終於在市場上亮相。這次的遊戲脫離了傳統的魔石和魔法元素,轉而讓玩家操作魔獸,像「寶可夢」的精靈訓練員,只不過這裡的魔獸是需要自行培育的。由開發《牧場物語》、《符文工廠》系列的 Marvelous 製作,熟悉的農場系統為玩家帶來了親切的體驗。整體遊玩感覺尚可,但有一些地方讓玩家覺得略為不足。

    遊戲玩法與故事背景

    《魔農傳記 FARMAGIA》結合了魔獸育成、農場管理及第三人稱動作遊戲的元素,玩家化身為培育魔獸的魔農,與夥伴們共同展開守護世界的冒險故事。具體的情節就不多透露,期待玩家親自體驗。值得一提的是,故事中展現了真島浩獨特的風格,角色設計包括熱情的主角、跟隨主角的吉祥物、強勁的大姐頭及神秘的老爺爺,還有敵對的六大魔將,這些角色設定都讓人感到熟悉。

    儘管官方聲明真島浩負責角色設計,但故事中某些情節明顯帶有他的風格,尤其是精靈間的互動,令人捧腹,因為她們對人類的理解仍然有限,常常引發趣事。這種幽默也為遊戲增添了不少分數,特別是對於真島浩的粉絲來說。

    農場育成與戰鬥系統

    遊戲的主要操作分為農場育成與戰鬥兩大部分。在農場方面,玩家只需執行耕地、播種、澆水及收成等基本任務,作物主要可分為兩類:一類是用於戰鬥的魔獸,另一類則為研究用途。戰鬥用的魔獸將協助玩家在冒險中戰鬥,而研究用的魔獸則可用於解鎖技能樹。玩家收集每種新作物後即能獲得點數,并可完成研究來學習魔獸的特殊技能。

    不過,值得提出的是,能夠參與戰鬥的魔獸種類有限,使得收集魔獸的過程稍顯遺憾。雖然擁有200多種研究用魔獸,但這些魔獸的實際應用機會不多,讓許多玩家感到無法在戰鬥中發揮這些精心設計的角色,令人失望。

    戰鬥系統與面對挑戰

    戰鬥流程包括挑選迷宮、擊敗每層敵人及最終打倒頭目。過程中獲得的物品不僅可用來合成,亦可用於強化。戰鬥前,玩家需設置出戰的魔獸軍團,初始限制為40隻,並在闖關過程中有機會提升出戰魔獸的數量。操作方式不算複雜,包括呼叫魔獸、合體召喚及防禦等。

    戰鬥中的每種敵人都有各自的特點,掌握對應的魔獸將可提高戰鬥效果。玩家需要注意敵人的行為,準確防禦能夠提高反擊的機會,讓每場戰鬥充滿趣味。雖然遊戲的防禦系統簡單直觀,但對於玩家的反應能力也是一大考驗。

    遊戲優缺點

    透過「種植」來獲得魔獸的概念確實新穎,同時農場管理設計簡化,使玩家能更快地享受故事情節。然而,魔獸可選擇的數量稀少及迷宮的重複性,無疑影響了整體遊玩體驗。即使存在一些不足之處,本作仍然擁有充滿趣味的支線劇情、高品質的音樂,以及真島浩經典的人物設計。

    這些元素都展示出遊戲未來的潛力,若能夠修正目前的缺點,續集必然值得期待。對於真島浩的粉絲來說,這款遊戲至少能帶來愉快的劇情經歷。現在這款《魔農傳記 FARMAGIA》已經在 PS5、Nintendo Switch 及 PC Steam 平台上推出,並支持繁體中文。

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