《幽室鬼牌 Deck of Haunts》是由比利時的 Mantis 工作室開發的最新作品,延續了經典遊戲《影牢》的概念,讓玩家體驗作為「鬼屋」的樂趣。在這款獨具特色的卡牌、守塔及建設遊戲中,玩家的任務是設計屋內格局,藉著誘騙和虐殺入侵者來獲取「精魂」,以此來促進自身的成長。
作為一個鬼屋,你的目標是存活過 28 天,成為一間超級鬼屋。在遊戲起初,玩家僅有一個小房間需要發揮戰術來擴建鬼屋。每日,進入鬼屋的入侵者們會在房內逐個探索,目的是尋找你的心臟,而你則必須設置陷阱和房間以阻止他們,利用卡牌和精魂來擊退他們。
卡牌分為傷害類和輔助功能類,前者直接對入侵者造成傷害,後者則用以限制他們的行動或施加詛咒。入侵者擁有生命值和 San 值,如果選擇直接將他們擊殺,其他入侵者可能會因為看到屍體而逃跑,但如果能讓敵人理智崩潰,就不存在這個風險。然而,這樣的選擇也會提高難度,因為他們的正常血量會比 San 值更低,所以你需要謹慎選擇如何擊退或殺死敵人。
隨著天數的推移,入侵者會越來越強,他們的能力也逐漸多樣化,例如給房間中的同伴回血、用手槍攻破封鎖的門,或是一回合內可以行動兩次等。因此,你得仔細考慮每個殺敵的優先順序。為了更有效地消滅敵人,在每次清除房間後的「房間建設」階段,你需要精心設計房屋的布局。當有更多房間之間的連接門存在時,敵人找到正確投靠的機會就會減少。
房間類型多樣,包括客廳、客房和廚房等,當同類型房間數量超過四間後,可以透過房間卡片改建成特殊房間,這樣能讓入侵者進來時掉血,或使其行動癱瘓一回合等,這為策略制定提供了更多可能性。雖然試玩時感覺對策略性的要求不低,但卡牌數量有限,無法形成大連攜組合,所幸房間的多樣性也為遊戲增色不少,最終玩起來依然相當有趣。
《幽室鬼牌 Deck of Haunts》已經在 PC Steam 上推出,支援繁體中文,針對 Xbox Series X|S、PS5 及 Nintendo Switch 的版本則會在 2025 年內發售。


