隨著 PlayStation®5 的大型遊戲作品《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》近期正式推出,並在全球市場引起了廣泛關注,日本知名遊戲製作人小島秀夫及美術總監新川洋司隨即展開「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2」,再次回到香港,感謝香港粉絲的支持與信任,同時深入分享創作《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》背後的故事、設計理念及個人感悟。活動中更帶來了一系列特別驚喜。
當被詢問人生的重大轉折時,小島秀夫坦承,他最初創作的動力源於自身的興趣。「我過去創作的初衷,是因為我個人喜愛,才會畫畫、寫小說及製作遊戲。」他回憶在製作第一部《DEATH STRANDING》時,雖然疫情尚未爆發,但他已察覺到世界將面臨孤立與分化,所以選擇創作一款著重於「連結」的遊戲。然而,遊戲發佈後不久,全球便進入了實際的疫情隔離。「在這段情況下,我開始思考,我們如今所經歷的數碼連結,真的適合我們嗎?這樣的疑問也成為了創作第二集的核心。」
他還分享,自《Metal Gear》系列以來,他收到了無數來自玩家的信件,告訴他遊戲如何成為他們生活的動力。「那一瞬間,我意識到我為自己創作的遊戲,竟然能夠幫助到他人。自那時起,我對世界的看法完全改變。」他表示,現在的他不僅是為了工作而創作,而是為那些期待他遊戲的玩家。「我希望能將我的餘生奉獻給他們,這就是我的轉變。」
作為 Kojima Productions 的藝術總監,新川洋司則揭示了一個更私人的創作故事。他回憶在設計某款遊戲中的機械角色時,收到了兒子即將出生的消息。「我記得手在顫抖,但依然堅持完成設計。」這段經歷讓他對《DEATH STRANDING 2》中的嬰兒角色「Lou」產生了深厚的情感。「想到遊戲中的這個角色時,我總會感受到『要為這個孩子努力』的共鳴。」
他透露,遊戲中 Lou 的聲音其實是工作室多位員工孩子的聲音汇聚而成。這份源自真實父愛的情感,無疑為角色注入了更多靈魂。
在談及遊戲音樂方面,小島秀夫強調他始終親自負責。他會親自選擇音樂曲目及場景,並親自拜訪自己喜愛的音樂人,以邀請他們為遊戲創作音樂。可惜,他的一個遺憾是始終渴望與已故音樂人 Ryan Karazija 合作,但在疫情期間失去聯繫,得知對方已離世。幸運的是,透過其家人,他獲得了多首 Ryan 生前創作的樂曲,並希望大家能細心聆聽。
小島秀夫還解釋了新作玩法的核心變化。第一集的遊戲體驗是「孤獨地送貨」,而在第二集中,雖然主角 Sam 仍然主要獨自行動,但當他回到母船 Magellan 號時,會有越來越多的角色加入,形成一個「擬似家族」。玩家將可客觀地看到這個團隊的互動與關係的變化。
在技術層面上,新川洋司表示,《DEATH STRANDING 2》在美術方面實現了飛躍性的進步,尤其是在演員的表情掃描技術上更加細緻,能更好地展現角色的性格。此外,遊戲中的天氣與天空系統自然表現也將遠超前作。小島秀夫補充,團隊在車輛的物理動態上投入了大量精力,使得玩家在沙漠或高速公路上駕駛時,獲得更多樂趣。
談到香港,小島秀夫毫不掩飾他對香港電影的熱愛。「我在看香港電影中長大,對我影響深遠的有李小龍、成龍、徐克及吳宇森……」他表示自己在《DEATH STRANDING 2》中客串的薄餅送遞員角色,其動作設計正是向成龍在《快餐車》中經典場景致敬。小島秀夫也提到,《英雄本色 2》一直是他的最愛。
在晚間的粉絲見面會上,特別邀請了在電影《九龍城寨之圍城》中飾演大反派「王九」的伍允龍擔任嘉賓,伍允龍本身是《DEATH STRANDING》系列的忠實粉絲,與三位主創在現場熱烈交流,氣氛熱烈。小島團隊特意送上由新川洋司親手繪製的「王九」造型畫,顯示他們的誠意。
在被問及對作品的滿意度時,小島秀夫坦言創作永不停歇,但他在現今的技術限制下已竭力做到最好。此外,他透露雖然沒有《Director’s Cut》的計劃,但會關注玩家的反應,希望未來有機會進行更新。他期許玩家:「希望大家能慢慢享受這個遊戲世界。」
活動中還曝光了兩個備受矚目的本地聯乘企劃,首先是KOJIMA PRODUCTIONS 與本地設計品牌 Anicorn 合作,推出遊戲中關鍵道具「Ring Terminal」的1:1還原品,這款戒環由30個獨立部件組成,具備可調整大小及NFC功能,現已在Anicorn官網開放預訂,售價為240美元,預計於2025年9月發貨。
此外,KOJIMA PRODUCTIONS 還首次曝光與本地珍藏人偶品牌 Hot Toys 的合作,推出《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》的主角 Sam Porter Bridges 1:6 比例珍藏人偶,將於香港動漫節隆重登場。


