科技在過去並沒有今天這般發達,當年有些遊戲甚至需要用到紙筆來繪製地圖,就像《月風魔傳》中的3D迷宮一樣。而全新作《Engraving》中,玩家要在逃生的同時,手繪地圖,更需兼顧角色的疲勞度,這個概念實在令人興奮。
由德國獨立製作人Raffaele Picca開發的《Engraving》,屬於第一人稱視點的冒險遊戲。遊戲中,玩家將扮演一名盜墓者,原本想在森林中尋找古代文物,但逐漸發現這片森林每當你閉上眼睛,它的結構便會重塑。而你的唯一武器就是墨水、紙張和意志。你能否找到藏在樹根和岩石下的古老秘密,並成功逃離呢?
玩家將以非線性方式自由探索森林,並透過解決謎題來解鎖新區域。遊戲的一大特色是,玩家需要自行繪製地圖,只能根據視野範圍內的地形在紙上描繪出來。由於缺乏任務標記系統,玩家必須仔細記錄每個可疑地點,以便找到解謎的線索。
隨著深入探索,玩家的角色將受到森林中的詛咒影響,疲勞感會隨著每一步的前進而增強。然而,當你選擇休息時,各個區域的佈局將會隨機改變。這意味著,通往遺跡的道路也會不斷變化,因此在每次探索中,管理好疲勞度及決定何時休息都顯得極為重要。
作為一款恐怖遊戲,玩家必然會面臨敵意四伏的森林,這裡隨時可能出現追殺你的敵人,稍不注意便會喪命。據說死亡會帶來嚴重的懲罰,因此生存並繼續前進顯得尤為關鍵,控制疲勞度也大大增添了挑戰性。
《Engraving》目前仍在開發中,尚未確定推出日期,將會在PC Steam平台上發售。


