在2025科隆遊戲展的開幕之夜,遊戲科學正式揭曉《黑神話》系列的第二部作品《黑神話:鍾馗》,並公布了首支CG先導預告片。這款遊戲靈感源自中國民間傳說中著名的「鍾馗」,是遊戲科學繼《黑神話:悟空》上市一周年後的全新創作。
根據遊戲科學的說法,《黑神話:鍾馗》目前仍在早期開發階段,尚未展示實機內容。這款遊戲將延續前作的商業模式,保持單機動作角色扮演遊戲的定位,但在遊戲玩法和敘事上都將帶來全新的體驗。
創始人兼CEO馮驥在官網的問答中解釋了開發這款新作的原因。他指出,團隊在完成《黑神話:悟空》的故事後,十分渴望尋找更多不同的遊戲體驗,因此挑選了一些更具挑戰性的遊戲特性,並在世界觀和敘事中加入更多創意。
馮驥提到,鍾馗的選擇是經過多方面考量的結果,並對於新作充滿信心,會在遊戲中注入全新變化與創意。他也強調,《黑神話:悟空》的故事不會就此結束,將會有更多內容跟進。
值得一提的是,馮驥曾在微博上透露,團隊曾經開始製作《黑神話:悟空》的DLC,但最終決定首先專注於新一款黑神話作品,該新作將包含新英雄、新玩法、新視覺、新技術與新故事。他表示,悟空的傳說會以更完整和扎實的形式重返。
隨著新遊戲的公布,《黑神話:悟空》的官方社交媒體帳號已更名為【黑神話】,未來系列內所有遊戲的官方資訊都將通過這個統一的帳號發布。而遊戲科學也先前已註冊多個中國傳統神話故事的商標,包括《黑神話:姜子牙》和《黑神話:山海》等,未來可能會有更多相關的遊戲推出,進一步擴展「中國神話宇宙」的框架。
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