由著名遊戲設計師打造的經典動作射擊遊戲《戰爭機器:重裝上陣》(Gears of War: Reloaded)最近推出了高畫質強化版,這次是此系列第二次的升級,主要特色在於畫面的極致提升,以及首次登陸 PS5 平台,旨在讓新玩家體驗到這個精彩系列的序章。然而,對於已經投入多部作品的老玩家來說,這次的回歸似乎缺乏驚喜。
《戰爭機器》作為一個擁有近二十年歷史的經典 IP,其故事情節與遊戲機制至今仍然綠意盎然。這款遊戲的很多經典系統如我們所說的「金彈」QTE換彈機制、快速掩體貼近移動和換位技術,依然吸引人,但這些新功能對於身經百戰的老玩家來說,卻難以引起太大的興趣。
故事劇情方面依舊出色,描繪了人類與地底生物的持久戰爭,講述反抗意志的堅持,以及主角們如何尋找失落的「共鳴器」以逆轉戰局。這一系列的設計理念無疑給予了玩家情感上的共鳴,雖然該作的小說版已經難以入手,但依然承載著深厚的世界觀。
這次的更新版再次強化了畫面技術,早在 2016 年就曾推出過《戰爭機器:究極版》重製版,並在 PC 版中已支持 4K,而最新的《重裝上陣》在 PS5 和 Xbox Series X 上都實現了 4K@60 或 120 FPS。然而,使用 Unreal Engine 3 的決定使畫面表現仍有與現今水平差距,令該作不免成為一大遺憾。
儘管戰役模式依然保留了原作的遊玩感受,但在今天的環境下,純依賴掩體射擊的玩法顯得有些過時。市場傳聞,考慮到《戰爭機器》將於明年迎來二十週年,微軟可能會進一步計劃推出系列包含初代及二、三代重製合輯,這無疑是老玩家期待的一步。
至於線上對戰部分,其流暢度有所提升,並支援跨平台對戰及 120FPS,但對於 PS 平台玩家來說,熟習「快速切換掩體」技巧才能獲得優勢,對比之下,XB 和 PC 體系的玩家經驗更為豐富,令新玩家面對挑戰時或許會感到吃力。
雖然主機表現不算突出,但在掌握《戰爭機器:重裝上陣》的真正精髓上,我們經過實測發現,Steam Deck 上能流暢運行,保持在 1280 x 800@60FPS 的條件下,無論是攜帶性還是プレイ體驗都相當不錯。至於在 Steam 中出現的閃退問題,在我們的測試中並未遇到,其他 Bug 也與主機版類似。
總體來看,《戰爭機器:重裝上陣》對於老玩家的誠意確實不足,儘管有更新的 Netcode,但仍然存在高 Ping 問題及命中判定不準等瑕疵。對於未接觸過本作的玩家來說,這款遊戲很值得一試;然而,對於依賴高度技巧的多人戰鬥來說,學習曲線可能會對新人造成挑戰。
值得欣慰的是,終於可以在掌機上嗨玩這款遊戲,整體的表現也是在可接受的範圍,期待未來能推出二、三代重製版,這將帶來全新的樂趣。


