《Minecraft 真人版電影》在首週上映即創造令人矚目的佳績,以1.57億美元(約港幣12.20億元)的美國票房,打破了《The Super Mario Bros. Movie》於2023年創下的1.46億美元(約港幣11.34億元)紀錄,成為史上票房最高的電子遊戲改編電影。這部電影連同國際市場的1.44億美元(約港幣11.19億元)票房,全球首週收入更達3.01億美元(約港幣23.39億元),顯示出其驚人的廣泛吸引力。
由Jason Momoa及Jack Black主演的《Minecraft 真人版電影》,改編自全球銷量最佳的電子遊戲《Minecraft》,其製作成本據報為1.5億美元(約港幣11.66億元)。電影在北美的4,263家影院上映,首日票房便已達5,800萬美元(約港幣4.51億元),成績遠超業界預期。至於國際市場方面,電影在75個地區同步上映,根據中國媒體《網易》的數據顯示,中國首週票房達1,460萬美元(約港幣1.13億元),成為2025年當地開畫表現最佳的荷里活電影。
在電影推出之前,預告片的質量曾遭受批評。雖然YouTube預告片的點擊率高達2,000萬,但網上的負評不斷,部分影評人甚至預測其票房僅得8,000萬美元(約港幣6.22億元)。然而,電影上映後憑藉實力證明了其市場號召力。X平台網民@HazzadorGamin表示:《Minecraft 真人版電影》首週全球票房達3.01億美元(約港幣23.39億元),而預算僅為1.5億美元(約港幣11.66億元),打破了《Super Mario Bros. Movie》的紀錄,實在驚人。
電影由《Napoleon Dynamite》導演Jared Hess執導,加入了其獨特的幽默風格,讓這部適合家庭觀賞的冒險片更具特色。IGN對其評分6/10,指稱其前半部份的笑料格外出眾。同時,電影與遊戲聯動推出了DLC,為《Minecraft》玩家提供更多內容,進一步帶動票房熱潮。相比之下,同期上映的Disney《Snow White》真人版表現平平,全球票房僅為1.684億美元(約港幣13.08億元),與其2.5億美元(約港幣19.43億元)的製作成本形成不小的對比,導致未能扭轉當前的低迷趨勢。
《Minecraft 真人版電影》的成功為2025年低迷的票房市場注入了新活力,更加鞏固了電子遊戲改編電影的商業潛力。業界普遍預計,該電影有望追隨《The Super Mario Bros. Movie》的步伐,全球總票房突破10億美元(約港幣77.70億元)。隨著《Sonic》第四集及《Super Mario Bros.》續集即將推出,遊戲改編電影的熱潮勢必繼續升溫。


