Nintendo 近期憑藉《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功,配合備受期待的《薩爾達傳說》真人版電影,正在影視領域掀起一股新熱潮。公司社長古川俊太郎明確表示,Nintendo 正在全力推進多個影視項目,顯示出其策略性地將多元化的知識產權(IP)拓展至更廣泛的娛樂領域。
在年度股東大會的問答環節中,古川社長強調,Nintendo 對影視改編採取了主動的姿態,不僅僅是將 IP 授權予外部製作夥伴,更是深入參與製作過程並按需進行投資。這種策略的目的是確保最終作品品質保持與原作的一致性,這與其先前與 Illumination 合作的成功模式不謀而合,《超級瑪利歐兄弟電影版》更是全球票房突破13億美元的典範。
此輪影視內容的擴展與 Nintendo 擴大接觸 IP 的希冀相符,並為其核心的硬體與軟體業務注入了新的活力。除了已確認的《超級瑪利歐兄弟電影版 2》與《薩爾達傳說》真人版電影外,其他項目的具體信息尚未詳列。如《銀河戰士 Metroid》、《星之卡比 Kirby》和《大金剛 Donkey Kong》等經典系列是否會登上大銀幕,已引發業界濃厚的期待與猜測。任天堂這一決策彰顯了其志向成為全方位娛樂巨頭的決心。



