EA 旗下的軍事射擊遊戲《Battlefield 6》即將正式推出,開發商 Ripple Effect 宣佈在發售時不會支援光線追蹤技術,而短期內也不會計劃加入。技術總監 Christian Buhl 在接受訪問時提到,團隊在遊戲開發初期便決定排除光線追蹤功能,旨在聚焦於遊戲效能優化,確保所有玩家都能享受到流暢的遊戲體驗,特別是使用預設設定的一般用戶。
這一決策顯示出與《戰地風雲 2042》的強烈對比,後者因為對硬件需求過高和優化問題,讓許多玩家無法流暢遊玩。Buhl 表示,開發團隊希望避免重蹈覆轍,讓更多玩家能夠體驗這款遊戲。
儘管《Battlefield 6》未支援光線追蹤,但它全力支援各大廠商的超解析度技術,玩家可以利用 NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation、AMD FSR 4 及 Intel XeSS 2 等技術來提升遊戲性能。NVIDIA 也確認遊戲將全面支援 DLSS 4 with Multi Frame Generation、DLSS Frame Generation、DLSS Super Resolution、DLAA 及 NVIDIA Reflex 等完整技術套件。
在系統需求方面,《Battlefield 6》相對親民,若想要在 2K 解像度和高畫質設定下順暢運行,建議採用的顯示卡至少為 RTX 3060 Ti、RX 6700 XT 或 Arc B580。處理器需求方面,Core i7-10700 或 Ryzen 7 3700X 即可滿足需求,記憶體要求是雙通道 16GB DDR4-3200,硬碟空間則需要至少 96GB。
根據測試數據,遊戲在 8 月的公開測試中表現出色,玩家的累計遊玩時間達到驚人的 9,200 萬小時,並進行了超過 4.2 億場對戰。開發商表示這次測試獲得了非常正面的回饋,顯示專注於效能優化的策略是行之有效的。


