原田勝弘回歸,他宣布成立全新工作室VS Studio,並與SNK合作,準備改寫競技格鬥遊戲的版圖。
這位在萬代南夢宮(Bandai Namco)任職超過31年的資深創作者,此次轉身引起業界高度關注,外界普遍關注他將如何把經典格鬥設計與新世代理念結合。
原田勝弘回歸:成立VS Studio與SNK合作
VS Studio總部設於東京品川,此地點象徵街機傳統與商業重鎮的結合,代表團隊將同時重視技術與硬派競技層面。
工作室名稱「VS」除了直觀代表Video game Soft之外,原田也說明另有多重概念,如Visionary Standard、Volition Shift與Vanguard Spirit,意在表達團隊的願景與創新方向。
SNK方面,製作人尾田康彥表示,雙方就合作方向已做過深入交流,他對此感到興奮,並期待以「Beyond tradition, crafted to perfection」為理念,打造超越傳統的遊戲體驗。
團隊組建與開發方向
目前雙方仍對具體開發項目保密,但原田與SNK均透露,團隊正在快速招募具戰鬥設計與網路對戰經驗的開發人員,目標是建立可支援電競生態的競技系統。
業內分析指出,若能把經典連擊感與現代線上對戰機制整合,將有機會在同類型遊戲中突圍,並吸引街機世代與新玩家共同參與。
資金背景與SNK重整情況
原田的構想獲得正在重整的SNK支持,原文指出該公司在2022年由穆罕默德·本·薩勒曼基金會收購多數股份,資金注入為創意拓展提供條件。
這類投資不僅吸引產業內人才,也顯示SNK在次世代競技遊戲的野心,將可能在產品研發與國際發行上提供更多資源與通路。
市場回響與下一步觀察
隨著VS Studio成立並推進未來計畫,香港與台灣的遊戲社群都在密切關注,玩家論壇與社群期待能看到具創新系統與深度競技性的作品。
短期內觀察重點包括團隊招募情況、首款研發作品的玩法主軸,以及是否會以電競賽事作為推廣管道;業界普遍期待原田能以其經驗續寫影響力。
後續若有官方發布與試玩消息,將有助釐清遊戲定位與上市時間表,台灣玩家與媒體也將持續追蹤<原田勝弘回歸>相關進展。

