一個每天只說一句話的 app,擊敗幾十個功能齊全的對手,拿了 Apple 今年最高設計殊榮。這件事本身,就是今年 Apple Design Awards 最誠實的聲明。
Apple 每年在 WWDC 前公佈設計獎,今年 12 個得主從 36 份決賽作品中選出,橫跨六個類別。名單不長,但細讀之下,「好設計」這個答案,Apple 今年明顯換了一個方向。
從「好用」到「照顧誰」

荷蘭工作室 Ocho 的《grug》拿下「趣味體驗」類 app 大獎。功能是:每天推送一句穴居人口吻打氣句,配個笨拙小人,咕噥完就完。聽落去似在搞笑,但 App Store 4.9 分,用家清一色話「頭幾日覺得無謂,之後每天自己主動開」。
它贏的原因跟功能無關。在一個每個 app 都搶住你眼球的年代,《grug》係唯一一個每日只打擾你五秒、但你係心甘情願等嗰五秒的 app。這種「克制」本身就係設計,而且係最難做到嗰種。

「多元包容」類遊戲得主《Pine Hearts》把這個邏輯推得更遠。英國開發商 Hyper Luminal Games 不只加了色盲模式和可調字體,更與慈善機構 SpecialEffect 合作,替肢體障礙玩家設計了一套 Xbox Adaptive Controller 配置,透過藍牙直接連接 iPad,配合遊戲的自訂按鍵映射,令玩家用最少動作就能完成操作。這套方案在業界展覽 WASD 展示時,令現場不少人動容。它的畫風溫柔,主線是一段父子關係,本質上是給不被主流市場當成「玩家」的人造的遊戲。

「多元包容」類 app 得主《Guitar Wiz》,由印度獨立開發者 Bijoy Thangaraj 一人完成,把全套結他教學加上口述指示、色盲模式和無障礙字體支援。「多元包容」這個詞在大公司手裡往往是行銷用語;在這裡,是一個人花了多少時間的問題。
約花十年做一個遊戲

「社會影響」類得主《Consume Me》係今年最難三句話講完的遊戲。Jenny Jiao Hsia 與拍檔 AP Thomson 由大學時代開始構思,歷時約十年完成。遊戲是半自傳式的,玩家管理主角 Jenny 每日時間表,在飲食失調同朋輩壓力之間見步行步,每個選擇都有代價。
Apple 頒獎看的是它在 iOS 上的設計實現,Apple 官方形容它「以遊戲機制傳遞言語難以盡述的情感」。遊戲於 Steam PC 版推出後截至 2026 年 6 月獲 92% 好評,而 Hsia 一直設想它是一個手機遊戲:「我做呢個遊戲,係為咗當年嗰個自己,而佢係唔打電腦遊戲的。」今年正式登陸 iOS,回到了本來應該在的地方。
最受讚譽,也最令人沮喪的那一個

「創新思維」類遊戲得主《Blue Prince》係今年話題最多的名字。進入一座宅邸,每次佈局都隨機重組,要在不斷變化的平面圖裏面搵到傳說中的第 46 號房。牆上畫作、地上便條,唔需要對白,靠行路就感受到個故事。Macworld 評論 Mac 版形容係「近年最令人著迷的解謎遊戲之一」。
遊戲同時在 Steam PC 版累積超過一萬六千條評論,整體好評,但負評幾乎全部指向同一件事,隨機性(RNG)。有 PC 版玩家話:「等咗成幾小時,某個關鍵房間就係唔出現,真係想收手。」另一個話:「我係鍾意呢個遊戲,但後期嗰種隨機折磨令我直情放棄咗。」值得留意的係,Apple 版(Mac/iPhone)與 Steam PC 版共享相同核心設計,玩家體驗上的爭議同樣。
Apple 選它的理由,正是 Macworld 說的那件事,它示範咗「用空間講故事」在 Apple 平台可以去到幾盡。但呢條路,唔係每個玩家都願意陪你走完。
2020 年的遊戲,點解 2026 年先拿獎?

「視覺藝術」類遊戲得主《電馭叛客 2077:終極版》令不少人一頭霧水。答案唔係遊戲本身,而係 Mac 版的技術實現,CD Projekt 把一個原為 Windows 設計的巨型開放世界,透過 Metal 技術完整移植到 Apple Silicon。M3 或以上晶片方可開啟即時光線追蹤,M1、M2 系列均不支援此功能。App Store 用家形容畫面出色,但有間歇性 crash。Apple 頒呢個獎,係想話:Mac 打機唔再係一句笑話。
今年的答案,有一點不安
讀完這份名單,有一個觀察難以迴避:今年最令人感動的得主,和最令人沮喪的得主,共享同一個特質,它們都在設計上做了一個別人不敢做的選擇,然後承擔了那個選擇帶來的後果。
今年 Apple 選的,不是最安全的設計,而是最有立場的設計。如果你問「哪個最值得下載」。《grug》唔需要任何學習成本,打開就明,而且你會主動留低。有時候,五秒鐘的穴居人咕噥聲,比一個改變世界的設計宣言,更難做到。
還有6個得獎項目得主的完整下載連結,可以在 App Store 精選頁面「Meet the 2026 Apple Design Award Winners」搵到。



